骑士与契约是一款超级好玩的休闲益智类的角色扮演类的闯关游戏享受无尽的战略战斗和冒险,研究出十分惊细的策略从而去战斗去拯救王国,骑士与契约游戏中可以培养各种不同的骑士为自己战斗,给人一种身临其境的刺激感。
骑士与契约游戏亮点
每一次作战都可以吸取更多经验,下一次就可以策划拥有更好的部署计划。
玩家可以在游戏中培养不同的战士展开战斗。骑士与契约这款手游为玩家们准备了许多不同的战斗场景,多种不同的属性变化可以选择体验,在战斗之前部署好每位英雄的举动,感受精致细腻的战斗场景冒险。
骑士与契约游戏玩法
轻松休闲的养成类RPG游戏,丰富的策略要素结合精美的战斗场景,使您能在轻松美妙的氛围中体验我们所编织的王子救国物语。
骑士与契约背景
米拉尔历1600年,米德加尔特国都发生***,黑耀王霍德尔在瓦尼尔帝国协助下夺取皇位,贤皇克罗被秘密杀害。
幸运的是,大贤者布林救下了身为克罗养女的莉娜公主,而皇子法萨堤由于在贸易城伊顿考察,与灾难擦肩而过。
世事难料,正当霍德尔王以为稳操胜券时,瓦尼尔帝国却意外翻脸,举兵进攻米德加尔特。
混乱的局势给了法萨堤机会,在前王亲卫队以及各位骑士们的支持下,他将开始反击!
而我们的故事,就将从这里开始...
骑士与契约特色
---轻松游戏解放双手---
我们致力于打造一份轻松休闲的游戏体验,在本游戏中,您所需要做的就是在战前部署好每一名英雄的一举一动,在战斗中,您只需要跟随镜头感受美丽的场景与激烈的战斗即可。
---策略至上不肝不氪---
我们特别强化了游戏中的策略要素,以及英雄之间的互相平衡,没有最强的英雄,只有最优的策略!同时,我们简化了游戏各方面的系统,减少了玩家每日所需要“肝肝肝”的次数,力求打造轻松愉快的游戏体验。
---异人奇士各具特色---
我们取消了一般游戏里常见的英雄与技能绑定的设定,取而代之的是每个英雄各俱特色的特性,固定的英雄特性与可自由配置的英雄技能、装备相辅相成,大大开拓了游戏中英雄养成的自由度和策略性。
骑士与契约长处
轻松游戏解放双手
我们致力于打造一份轻松休闲的游戏体验,在本游戏中,您所需要做的就是在战前部署好每一名英雄的一举一动,在战斗中,您只需要跟随镜头感受美丽的场景与激烈的战斗即可。
策略至上不肝不氪
我们特别强化了游戏中的策略要素,以及英雄之间的互相平衡,没有最强的英雄,只有最优的策略!同时,我们简化了游戏各方面的系统,减少了玩家每日所需要“肝肝肝”的次数,力求打造轻松愉快的游戏体验。
异人奇士各具特色
我们取消了一般游戏里常见的英雄与技能绑定的设定,取而代之的是每个英雄各俱特色的特性,固定的英雄特性与可自由配置的英雄技能、装备相辅相成,大大开拓了游戏中英雄养成的自由度和策略性。
骑士与契约攻略
一、巫妖
定位为减益型输出。该魔灵在T1层级里相对存在感较低,没有什么特色之处,算中规中矩的输出,位置多了就用
来补位吧。
必杀技是200%的群伤,三技能100%的伤害(可攻击两个单位,也可集中攻击一个单位),附带2.5秒沉默软控,四技能减益。总体来说就是一个略带控制的输出单位,没有多少亮点,有多余位置的时候可以上,凑羁绊加成。
建议:符文以攻击为主,暴击、爆伤为辅。觉醒等级尽量升高。
二、美杜莎
定位为群伤型输出。其实她输出不高,但是是确确实实的硬控。
必杀技群伤只有100%确实不够看,但是4秒的群体硬控真的是舒服,无人数上限,石化状态下的地方不能移动不能攻击,而且该技能8秒就冷却,相当于她对面的几个敌人输出时间直接减半。普攻触发箭雨相当于让普攻也有了一定群攻特性,但范围不大,聊胜于无。
建议:符文以生命为主,攻击为辅。主要是放置时会把美杜莎放在靠前点的位置,让她能控住更多的敌方,所以生存能力很重要,而且她输出不高,攻击的效益也就没那么大。
三、塞王
定位为群伤型输出。其实群体增益才是她的亮点。
核心技能是四技能,群体吸血,把她放在近战到远程中间的位置,就基本全员都能吃到吸血效果(配合鲜血女王、魔花、夜叉、暗影之主等效果更佳)。必杀技中规中矩的群伤。三技能是用水球把对手包起来造成伤害,实际上是个短时间硬控,被包起来的敌方不能移动也不能攻击。
建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。
四、暗影之主
定位为控制型输出。实际上是一个集群伤、回血、控制于一体的魔灵,相当于弱化版的魔花。
三技能沉默软控。四技能标记敌方攻击最高者并使其持续对同伴伤害(唯独这个技能很迷,很难看出实际效果)。必杀技180%的群伤,并且按攻击100%回复血量(相当于强力回血技能)。
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